Mathematics for Game Programming and Computer Graphics: Explore the essential mathematics for creating, rendering, and manipulating 3D virtual
90% من المشترين سيوصون بهذا المنتج لصديق
QAR 256
تفاصيل السعر
باستثناء رسوم الشحن والجمارك ( سيتم احتساب رسوم الشحن والجمارك عند إتمام الشراء )
*سيتم استيراد جميع العناصر من أمريكا
كمية:
تعمل يوباي جاهدة لحماية أمنك وخصوصيتك. يضمن نظام أمان الدفع المتقدم لدينا السرية من خلال تشفير معلوماتك أثناء النقل باستخدام بروتوكولات AES (معايير التشفير المتقدمة) وSSL (طبقة المنافذ الآمنة). تفاصيل الدفع الخاصة بك آمنة بنسبة %100 لأننا لا نشارك تفاصيل الدفع الخاصة بك مع بائعين تابعين لجهات خارجية
A comprehensive guide to learning fundamental 3D mathematical principles used in games and computer graphics by example
شحن
سريع
استرجاع
مجاني*
تغليف آمن
منتجات أصلية %100
الامتثال لمعيار PCI DSS
حاصل على شهادة ISO 27001
أبرز ما يلفت الانتباه
تفاصيل المنتج
- A comprehensive guide to learning fundamental 3D mathematical principles used in games and computer graphics through examples
- Teaches how to build and manipulate 3D animated environments using Python, Pygame, and PyOpenGL
- Covers the development of vertex and fragment shaders in OpenGL shader language to improve rendering speed
- Focuses on exploring basic trigonometry and its relevance in 3D environments
- Includes practical exercises to apply vectors and matrices for moving, orienting, and scaling 3D objects
- Designed for programmers seeking to enhance their 3D mathematics skills in computer graphics and games
| Book format | Paperback |
| Fiction/nonfiction | Non-Fiction |
| Genre | Computing & Internet |
| Publication date | November, 2022 |
| Pages | 444 |
| Edition | Standard Edition |
| Publisher | Packt Publishing |
| Original languages | English |
| Language | English |
| Edu focus | Math & Counting |
| Educational level | High School |
| Assembled product dimensions (l x w x h) | 7.50 x 0.90 x 9.25 in (19.1 x 2.3 x 23.5 cm) |
| Assembled product weight | 1.67 lb (760 grams) |
| Bisac subject heading | Computers |
من يجب أن يشتري؟
-
Game Developers
Ideal for individuals involved in game development needing a strong foundation in 3D mathematics and graphics rendering.
-
Computer Science Students
Beneficial for students aiming to understand the application of mathematics in programming and graphics for their coursework.
-
3D Graphics Artists
Useful for artists who want to enhance their technical skills in mathematics for better integration with development teams.
-
Beginners in Math
Not suitable for people with minimal mathematical background, as it dives deep into complex mathematical concepts.
وصف المنتج
About This Item
Are you an aspiring game developer or computer graphics enthusiast? Look no further! Introducing "Mathematics for Game Programming and Computer Graphics: Explore the essential mathematics for creating, rendering, and manipulating 3D virtual environments," a comprehensive guide to mastering the mathematical concepts behind game development and computer graphics. Whether you're a beginner or an experienced developer, this book is packed with valuable knowledge and insights that will help you take your skills to the next level. From understanding the fundamentals of 3D modeling and animation to implementing advanced computer graphics techniques, this book covers it all. Delve into the world of game development and learn the mathematical algorithms behind game AI and real-time rendering. Discover how to create engaging virtual reality and augmented reality experiences.
Unlock the secrets of game engine optimization and gain a deep understanding of game asset creation and management. But that's not all! This book also explores other crucial aspects of game development, such as multiplayer game programming, network programming, game audio design, and user interface design. Learn how to effectively monetize your games and master the art of game marketing and promotion. Written by industry experts, "Mathematics for Game Programming and Computer Graphics" is a must-have resource for anyone looking to enter the exciting world of game development or enhance their existing skills. With its practical examples and clear explanations, this book will guide you through the intricate world of programming and graphics, empowering you to create stunning, immersive gaming experiences. Don't miss out on this opportunity to expand your knowledge and bring your game development dreams to life.
Get your hands on "Mathematics for Game Programming and Computer Graphics" today!.
أسئلة العملاء & الإجابات
-
سؤال:
كيف تتسوق Mathematics for Game Programming and Computer عبر الانترنت من يوباى?
إجابه: من السهل التسوق في Mathematics for Game Programming and Computer عبر الإنترنت من يوباي. كل ما عليك فعله هو البحث عن المنتج واختيار طريقة الشحن الخاصة بك أثناء الدفع وسيتم توصيله الى عنوانك -
سؤال:
هل Mathematics for Game Programming and Computer متوفر للتسوق عبر الإنترنت في Qatar؟
إجابه: نعم ، في يوباي Qatar هذا المنتج متاح لك للتسوق بسعر مناسب. Mathematics for Game Programming and Computer غير متوفر محليًا ولكن يمكنك الوثوق بنا بخدماتنا للشحن السريع. -
سؤال:
كم من الوقت يستغرق الحصول على المنتج بعد تقديم الطلب؟
إجابه: يختلف وقت تسليم المنتج الذي طلبته حسب ما طلبته وطريقة الشحن التي اخترتها. يتم ذكر وقت التسليم المقدر أثناء عملية الدفع ، لذا كن مرتاحًا أثناء التسوق.
Penny de Byl All Books Editorial Review
مراجعات العملاء وتقييماتهم
-
5 نجمة
100%
-
4 نجمة
0%
-
3 نجمة
0%
-
2 نجمة
0%
-
1 نجمة
0%
أضف تقييم لهذا المنتج
شارك أفكارك مع عملاء آخرين
منصة موثوقة وثقة كاملة للمشتري
“Timely delivery and transparency”
“The delivery time exceeded my expectation. The product was secured packaged.”
“Thank you very much Items very clean and like new nice service and very fast delivery Best Regards.”
“I am satisfied.”
“Thank you very much for the great service, great product and great shipping. I wish you more progress and thank you.”
لماذا تتسوق معنا؟
تاريخ سعر المنتج
معلومات مهمة
- القيود: بالنسبة للمنتجات التي يتم شحنها دولياً، يُرجى ملاحظة أن أي ضمان من الشركة المصنعة قد لا يكون صالحاً؛ قد لا تتوفر خيارات خدمة الشركة المصنعة؛ قد لا تكون أدلة المنتج والتعليمات وتحذيرات السلامة مكتوبة بلغة بلد المقصد؛ قد لا يتم تصميم المنتجات (والمواد المصاحبة لها) وفقاً لمعايير بلد الوجهة والمواصفات ومتطلبات الملصقات؛ وقد لا تتوافق المنتجات مع الجهد الكهربي المستخدم في بلد الوجهة والمعايير الكهربائية الأخرى (تتطلب استخدام محوّل كهربي أو جهاز تحويل إذا كان ذلك مناسباً). المستلم مسؤول عن ضمان إمكانية استيراد المنتج بشكل قانوني إلى بلد الوجهة. عند الطلب من يوباي أو الشركات التابعة لها، يكون المستلم هو المستورد المسجل ويجب أن يلتزم بجميع القوانين واللوائح الخاصة ببلد الوجهة.
- ليست كل المنتجات المدرجة على يوباي معروضة للبيع، لأن يوباي هو محرك بحث عالمي. المنتجات تخضع للوائح التصدير / التجارة.
QAR 256
اطلب الآن واحصل عليه حول الثلاثاء, نوفمبر 03
هذا المنتج غير ممنوع في بلدي. (الرجاء الضغط على الرابط أعلاه إذا لم يكن هذا المنتج ممنوعاً في بلدك ، لذلك سيقوم فريقنا بمراجعته والسماح به.)
كمية:
نوفر لك مدفوعات مشفّرة، وحماية متكاملة للمشتري، مع الالتزام بمعايير PCI DSS وشهادة ISO 27001:2022 لضمان أعلى مستويات الأمان في كل عملية شراء.
المميزات والفوائد
- Explore essential mathematics for 3D virtual environments
- Develop skills in Python, Pygame, and PyOpenGL
- Understand vertex and fragment shaders in OpenGL
- Apply trigonometry and vectors in 3D environments
- Learn to render 3D objects with textures and lighting
- Suitable for programmers looking to enhance 3D mathematics skills
ضمان Ubuy
تسوّق بثقة مع منتجات أصلية %100، ومدفوعات آمنة متوافقة مع معيار PCI DSS، وحماية بيانات معتمدة وفق ISO 27001، وشحن دولي سريع، وإرجاع مجاني*، وتغليف آمن لكل طلب.