Mathematics for Game Programming and Computer Graphics: Explore the essential mathematics for creating, rendering, and manipulating 3D virtual environments (Paperback)
A comprehensive guide to learning fundamental 3D mathematical principles used in games and computer graphics by example
Mathematics for Game Programming and Computer Graphics: Explore the essential mathematics for creating, rendering, and manipulating 3D virtual environments (Paperback)
منتج #: 63998252

Mathematics for Game Programming and Computer Graphics: Explore the essential mathematics for creating, rendering, and manipulating 3D virtual

منتج #: 63998252

QAR 256

تفاصيل السعر

باستثناء رسوم الشحن والجمارك ( سيتم احتساب رسوم الشحن والجمارك عند إتمام الشراء )

*سيتم استيراد جميع العناصر من أمريكا

متوفر فى المخزون
أمريكا مستورد من متجر USA

كمية:

بقي1 عنصر فقط في المخزن.
اطلب الآن واحصل عليه حول الثلاثاء, نوفمبر 03
أفضل شركائنا اللوجستيين
  • fedex
  • dhl
  • أرامكس
A comprehensive guide to learning fundamental 3D mathematical principles used in games and computer graphics by example
كفالة يو كير:
لا شيء
اختر الباقة
fast shipping

شحن
سريع

free return

استرجاع
مجاني*

تغليف آمن

تغليف آمن

منتجات أصلية %100

منتجات أصلية %100

pci-dss

الامتثال لمعيار PCI DSS

iso certified

حاصل على شهادة ISO 27001


paypal payment
visa payment
mastercard payment
Note: Step Down Voltage Transformer required for using electronics products of أمريكا store (110-120). Recommended power converters اشتري الآن.

أبرز ما يلفت الانتباه

Comprehensive Coverage
Delivers a thorough exploration of essential mathematics tailored for game programming and graphics, ensuring readers grasp complex concepts crucial for developing immersive 3D environments.
Practical Applications
Focuses on real-world applications of mathematical concepts in game development, empowering readers to effectively implement theories in their programming and rendering projects.
User-Friendly Format
Designed in an approachable paperback format, making it accessible for both beginners and experienced developers looking to refine their mathematical skills in a convenient manner.

تفاصيل المنتج

Get the best deals on Mathematics for Game Programming & Computer Graphics at Ubuy قطر GLOBAL. Explore the essential mathematics for 3D virtual environments in this paperback book.
  • A comprehensive guide to learning fundamental 3D mathematical principles used in games and computer graphics through examples
  • Teaches how to build and manipulate 3D animated environments using Python, Pygame, and PyOpenGL
  • Covers the development of vertex and fragment shaders in OpenGL shader language to improve rendering speed
  • Focuses on exploring basic trigonometry and its relevance in 3D environments
  • Includes practical exercises to apply vectors and matrices for moving, orienting, and scaling 3D objects
  • Designed for programmers seeking to enhance their 3D mathematics skills in computer graphics and games
Book formatPaperback
Fiction/nonfictionNon-Fiction
GenreComputing & Internet
Publication dateNovember, 2022
Pages444
EditionStandard Edition
PublisherPackt Publishing
Original languagesEnglish
LanguageEnglish
Edu focusMath & Counting
Educational levelHigh School
Assembled product dimensions (l x w x h)7.50 x 0.90 x 9.25 in (19.1 x 2.3 x 23.5 cm)
Assembled product weight1.67 lb (760 grams)
Bisac subject headingComputers

من يجب أن يشتري؟

Suitable For
  • Game Developers

    Ideal for individuals involved in game development needing a strong foundation in 3D mathematics and graphics rendering.

  • Computer Science Students

    Beneficial for students aiming to understand the application of mathematics in programming and graphics for their coursework.

  • 3D Graphics Artists

    Useful for artists who want to enhance their technical skills in mathematics for better integration with development teams.

Not Suitable For
  • Beginners in Math

    Not suitable for people with minimal mathematical background, as it dives deep into complex mathematical concepts.

وصف المنتج

About This Item

Are you an aspiring game developer or computer graphics enthusiast? Look no further! Introducing "Mathematics for Game Programming and Computer Graphics: Explore the essential mathematics for creating, rendering, and manipulating 3D virtual environments," a comprehensive guide to mastering the mathematical concepts behind game development and computer graphics. Whether you're a beginner or an experienced developer, this book is packed with valuable knowledge and insights that will help you take your skills to the next level. From understanding the fundamentals of 3D modeling and animation to implementing advanced computer graphics techniques, this book covers it all. Delve into the world of game development and learn the mathematical algorithms behind game AI and real-time rendering. Discover how to create engaging virtual reality and augmented reality experiences.

Unlock the secrets of game engine optimization and gain a deep understanding of game asset creation and management. But that's not all! This book also explores other crucial aspects of game development, such as multiplayer game programming, network programming, game audio design, and user interface design. Learn how to effectively monetize your games and master the art of game marketing and promotion. Written by industry experts, "Mathematics for Game Programming and Computer Graphics" is a must-have resource for anyone looking to enter the exciting world of game development or enhance their existing skills. With its practical examples and clear explanations, this book will guide you through the intricate world of programming and graphics, empowering you to create stunning, immersive gaming experiences. Don't miss out on this opportunity to expand your knowledge and bring your game development dreams to life.

Get your hands on "Mathematics for Game Programming and Computer Graphics" today!.

هل لديك أي استفسار؟ تحدث معنا

أسئلة العملاء & الإجابات

  • سؤال: كيف تتسوق Mathematics for Game Programming and Computer عبر الانترنت من يوباى?

    إجابه: من السهل التسوق في Mathematics for Game Programming and Computer عبر الإنترنت من يوباي. كل ما عليك فعله هو البحث عن المنتج واختيار طريقة الشحن الخاصة بك أثناء الدفع وسيتم توصيله الى عنوانك
  • سؤال: هل Mathematics for Game Programming and Computer متوفر للتسوق عبر الإنترنت في Qatar؟

    إجابه: نعم ، في يوباي Qatar هذا المنتج متاح لك للتسوق بسعر مناسب. Mathematics for Game Programming and Computer غير متوفر محليًا ولكن يمكنك الوثوق بنا بخدماتنا للشحن السريع.
  • سؤال: كم من الوقت يستغرق الحصول على المنتج بعد تقديم الطلب؟

    إجابه: يختلف وقت تسليم المنتج الذي طلبته حسب ما طلبته وطريقة الشحن التي اخترتها. يتم ذكر وقت التسليم المقدر أثناء عملية الدفع ، لذا كن مرتاحًا أثناء التسوق.

Penny de Byl All Books Editorial Review

لم يتم العثور على مراجعات تحريرية

مراجعات العملاء وتقييماتهم

5.0
1 تقييمات العملاء
  • 5 نجمة
    100%
  • 4 نجمة
    0%
  • 3 نجمة
    0%
  • 2 نجمة
    0%
  • 1 نجمة
    0%

أضف تقييم لهذا المنتج

شارك أفكارك مع عملاء آخرين

منصة موثوقة وثقة كاملة للمشتري

HA
hamza
مشتري موثّق

“Timely delivery and transparency”

19 February 2026 · عبر Trustpilot
LR
Leon
مشتري موثّق

“The delivery time exceeded my expectation. The product was secured packaged.”

20 July 2026 · عبر Trustpilot
P
pugzy
مشتري موثّق

“Thank you very much Items very clean and like new nice service and very fast delivery Best Regards.”

27 July 2026 · عبر Trustpilot
CD
Cristopher
مشتري موثّق

“I am satisfied.”

02 September 2026 · عبر Trustpilot
K
kunde
مشتري موثّق

“Thank you very much for the great service, great product and great shipping. I wish you more progress and thank you.”

02 October 2026 · عبر Trustpilot

لماذا تتسوق معنا؟

الخروج الآمن شحن عالمي إسترجاع سهل منتجات أصلية

تاريخ سعر المنتج

معلومات مهمة

  • القيود: بالنسبة للمنتجات التي يتم شحنها دولياً، يُرجى ملاحظة أن أي ضمان من الشركة المصنعة قد لا يكون صالحاً؛ قد لا تتوفر خيارات خدمة الشركة المصنعة؛ قد لا تكون أدلة المنتج والتعليمات وتحذيرات السلامة مكتوبة بلغة بلد المقصد؛ قد لا يتم تصميم المنتجات (والمواد المصاحبة لها) وفقاً لمعايير بلد الوجهة والمواصفات ومتطلبات الملصقات؛ وقد لا تتوافق المنتجات مع الجهد الكهربي المستخدم في بلد الوجهة والمعايير الكهربائية الأخرى (تتطلب استخدام محوّل كهربي أو جهاز تحويل إذا كان ذلك مناسباً). المستلم مسؤول عن ضمان إمكانية استيراد المنتج بشكل قانوني إلى بلد الوجهة. عند الطلب من يوباي أو الشركات التابعة لها، يكون المستلم هو المستورد المسجل ويجب أن يلتزم بجميع القوانين واللوائح الخاصة ببلد الوجهة.
  • ليست كل المنتجات المدرجة على يوباي معروضة للبيع، لأن يوباي هو محرك بحث عالمي. المنتجات تخضع للوائح التصدير / التجارة.